تپسل

نمایش میلیون‌ها تبلیغ ویدئویی در پرمخاطب‌ترین اپلیکیشن‌های ایرانی

تپسل

نمایش میلیون‌ها تبلیغ ویدئویی در پرمخاطب‌ترین اپلیکیشن‌های ایرانی

تپسل
پیوندهای روزانه
شبکه‌های اجتماعی

به‌طورکلی مدل‌های درآمدی متفاوتی برای کسب درآمد از یک اپلیکیشن وجود دارد. (برای آشنایی با مدل‌های مختلف درآمدی این مطلب را مطالعه نمایید.) یکی از این مدل‌ها، کسب درآمد از طریق تبلیغات است، اما در هر مدل درآمدی می‌توان با شناخت بهتر، روش بهینه‌ای را برگزید. با ما همراه باشید تا به شما در یافتن بهترین مدل درآمد تبلیغاتی برای اپلیکیشنتان کمک کنیم.

 

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۸ فروردين ۹۵ ، ۱۰:۵۳

تپسل از تابستان سال 94 به‌طور رسمی فعالیت خود را آغاز کرد و از همان ابتدای کار موردتوجه توسعه‌دهندگان قرار گرفت. علت استقبال توسعه‌دهندگان از این سیستم تبلیغاتی سابقه‌ی کادر فنی تپسل درزمینه‌ی تولید و توسعه‌ی اپلیکیشن و درک ملاحظات مختلف این جامعه در زمینه‌های فنی و تجاری بوده، اما این تنها دلیل موفقیت تپسل در سال 94 نبود زیرا بعد از اعتماد اولیه‌ی توسعه‌دهندگان، تپسل روزبه‌روز شاهد افزایش اقبال استودیوهای مختلف بازی‌سازی و همکاری موفق‌ترین و پرمخاطب‌ترین اپلیکیشن‌ها با این پلتفرم بود. در این پست می‌خواهیم ابتدا راهی که تپسل پشت سر گذاشت را روایت کنیم و سپس به مهم‌ترین دلایل استقبال توسعه‌دهندگان از تپسل در سالی که گذشت بپردازیم.

۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۱ فروردين ۹۵ ، ۰۹:۳۱

در کمتر از 6 ماهی که از تولد تپسل می‌گذرد، تعدادی از بازاریابان و تبلیغ‌کنندگان به تپسل اعتماد کردند و این بستر تبلیغاتی مدرن را برای معرفی محصولات و خدماتشان به مخاطبین برگزیدند. حالا که سال 94 تمام شده، نگاهی به دسته‌بندی انتظارات تبلیغ‌کنندگان از تپسل می‌اندازیم و عملکرد تپسل در هر بخش را مورد ارزیابی قرار می‌دهیم. شما هم اگر نظری در مورد تپسل در سالی که گذشت دارید با ما تماس بگیرید و با نظراتتان به ما در راه پیشرفت کمک کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ فروردين ۹۵ ، ۱۷:۵۸


برای آخرین مصاحبه‌ی نوروزی تپسل با آقای امین فروغی، مدیر استودیو بازی‌سازی آوید صحبت کردیم. استودیو آوید تولیدکننده‌ی بازی هشت‌خوان است، بازی‌ای که با بهره‌گیری از جذابیت‌های هنری و استفاده از شخصیت‌های اساطیری ایرانی و مدل مبارزه‌ای توانسته مخاطبان زیادی را جذب کند. این بازی هم SDK تپسل را پیاده سازی کرده (یکی از بهترین نمونه های پیاده سازی دیوار تبلیغات تپسل است) و هم با استفاده از تبلیغات تپسل توانسته است کاربران جدیدی جذب نماید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۲ فروردين ۹۵ ، ۱۴:۴۵

پیش‌تر در پست‌های مربوط به رویداد نوروزی تپسل گفته بودیم که در ایام تعطیلات استقبال مردم از اپلیکیشن‌هایی که فضاسازی متناسب با این ایام را داشته باشند بسیار زیاد است. واضح‌ترین مثال این پدیده، اپلیکیشن جدید "مهمان اصغر آقا" است که کمی قبل از نوروز منتشر شد و ظرف مدت کوتاهی به صدر جدول پردرآمدترین اپلیکیشن‌های همکار تپسل پیوست. به همین بهانه مصاحبه‌ی نوروزی سوم تپسل را با آقای ابراهیم مسجدیان، مؤسس شرکت glimgames که توسعه‌دهنده‌ی این بازی و بازی‌های موفق دیگری مثل موتوری، پرندگان ماهیگیر و ... است، انجام دادیم.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۱ فروردين ۹۵ ، ۰۹:۲۶

برای دومین مصاحبه‌ی نوروزی تپسل، با آقای امید صادقوند، توسعه‌دهنده‌ی اپلیکیشن بتلفیش (جنگ ماهی‌ها) گفت‌وگو کردیم. آقای صادقوند 11 سال است که به توسعه‌ی بازی مشغول و از نمونه‌های انگشت‌شمار توسعه‌دهندگان مستقل موفق هستند. خودشان بیشتر اهل بازی‌های PC هستند و از بازی‌های Alan Wake و S.T.A.L.K.E.R به‌عنوان بهترین بازی‌های عمرشان نام می‌برند. در دنیای بازی‌ها، طرفدار ژانر اکشن/ماجرایی و ترسناک هستند و می‌گویند در زمان‌های خستگی و وقتی درگیری ذهنی دارند با بازی کردن خستگی‌شان را درمی‌کنند.

ایشان سال 91 در جریان تولید بازی جنگی مبارزه در خلیج عدن نقشهای مهم و متعددی ( ازجمله مدیریت فنی، گرافیک فنی و طراحی مرحله)  داشته اند و سال بعد نیز نسخه شبکه بازی را که توانایی رقابت به‌صورت LAN و همچنین تغییرات در گرافیک فنی وجود داشت روانه بازار کرده‌اند. سال 92 توانستند برای نسخه شبکه بازی در سومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، دیپلم افتخار بهترین بازی ازنظر فنی را کسب کنند. اواخر سال 92 اولین بازی موبایل مستقل خود به نام بتلفیش را شروع کردند که اجرای آن به مدت 13 ماه زمان برد.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۷ فروردين ۹۵ ، ۱۱:۱۷

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۴ فروردين ۹۵ ، ۱۳:۰۱


در ایام تعطیلات نوروز، تپسل سراغ توسعه‌دهندگان موفق‌ترین و پرمخاطب‌ترین اپلیکیشن‌های ایرانی رفته و طی یک گپ‌وگفت صمیمانه، داستان موفقیت آن‌ها را از زبان خودشان شنیده است تا توسعه‌دهندگان دیگر هم بتوانند از این روایت‌ها استفاده کنند. اولین داستان ما در مورد امیرحسین ناطقی، مدیر استودیو Palang Co که بازی آنلاین Quiz of Kings را تولید کرده، است.

۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۳ فروردين ۹۵ ، ۱۳:۰۹


آخرین روزهای سال با سرعت در حال سپری شدن هستند، آمدن سال جدید و خریدهای سال نو بخش اعظم تمرکز مردم را به خودشان اختصاص داده‌اند و سایر فعالیت‌های روزمره، دیگر در جایگاه اولویت اول نیستند. مردم آماده‌ی خرید هستند، به‌عبارت‌دیگر مشتریان بالقوه‌ی شما با صرف کمترین انرژی می‌توانند تبدیل به مشتریان بالفعل شوند و این کمترین انرژی، افزایش بودجه‌ی تبلیغاتی در آخرین روزهای اسفند و اولین روزهای فروردین است. در ادامه به برخی دلایل اهمیت تبلیغات در تعطیلات نوروز و برخی راه‌کارهای تبلیغاتی مناسب برای کسب‌وکارهای متفاوت می‌پردازیم.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۵ اسفند ۹۴ ، ۱۰:۴۱

رعایت نکات فوق می‌تواند به شما در ساخت بهینه‌ترین بنر انتهای ویدئوی تبلیغاتی کمک کند. 

در صورت وجود هرگونه ابهام و سوال با تپسل تماس بگیرید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۰ اسفند ۹۴ ، ۱۷:۲۶