تپسل

نمایش میلیون‌ها تبلیغ ویدئویی در پرمخاطب‌ترین اپلیکیشن‌های ایرانی

تپسل

نمایش میلیون‌ها تبلیغ ویدئویی در پرمخاطب‌ترین اپلیکیشن‌های ایرانی

تپسل
پیوندهای روزانه
شبکه‌های اجتماعی

۱۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «developers» ثبت شده است

۲۰ شهریور تولد تپسل است. خانواده‌ی تپسل حالا سی‌میلیون‌نفره شده است و این اتفاق خوب بدون همراهی صمیمانه‌ی توسعه‌دهندگان ممکن نبود. برای بزرگ‌تر شدن این خانواده، تپسل به توسعه‌دهندگان هدیه می‌دهد. اپلیکیشن‌های منتشرشده‌ای که در مدت یک‌ماهه جشن تولد تپسل (از ۲۰ شهریور تا ۲۰ مهر) اقدام به پیاده‌سازی SDK تپسل کنند و اولین تبلیغ تپسل در این ایام در آن‌ها به نمایش درآید به‌جای ۷۰ درصد، ۸۵ درصد از قیمت تماشای هر تبلیغ را تا ۳ ماه کاری کسب می‌کنند. اگر هنوز به خانواده‌ی بزرگ تپسل نپیوسته‌اید، این فرصت یک‌ماهه بهترین زمان برای ورود شما به تپسل است.  

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۶ شهریور ۹۵ ، ۱۷:۱۰


SDK تپسل برای Construct2 منتشر شده است و توسعه‌دهندگانی که با این موتور بازی‌سازی اقدام به ساخت اپلیکیشن می‌نمایند می‌توانند از لینک زیر برای دریافت مستندات، لینک دانلود SDK و برنامه‌ی نمونه استفاده کنند و از همین امروز به کسب درآمد بپردازند:

لینک دانلود

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۴ شهریور ۹۵ ، ۱۰:۱۷

در گام اول بازاریابی برای اپلیکیشن به تعریف، اهمیت و لزوم انجام فعالیت‌های مختلف بازاریابی برای اپلیکیشن در هر مرحله از چرخه‌ی رشد آن اشاره کردیم و گفتیم در گام اول، بهینه‌سازی مداوم صفحه‌ی اپلیکیشن در مارکت، زمان‌بندی مناسب در انتشار اپلیکیشن و انجام فعالیت‌های تبلیغاتی بهینه و مؤثر ضروری هستند؛ اما آیا بازاریابی برای اپلیکیشن و هدایت آن به سمت تولید درآمد برای تولیدکنندگان اپلیکیشن به اینجا ختم خواهد شد؟

در این پست به گام دوم بازاریابی خواهیم پرداخت. در گام اول، هدف فعالیت‌های بازاریابی افزایش تعداد دانلودهای اپلیکیشن و آگاهی‌بخشی در مورد آن به مردم و تبدیل آن‌ها به کاربر بود. هدف گام دوم رصد، تصحیح و بهبود بخشی آمارهاست؛ درواقع واژه‌ی بازاریابی در این گام با تعریف شاخص‌های صحیح و افزایش مؤثر موفقیت هر شاخص محقق می‌شود. به‌عبارت‌دیگر، پس از این‌که بازاریابی در مرحله‌ی اول از چرخه‌ی حیات یک محصول (معرفی) به تبلیغات تعبیر شد، در مرحله‌ی دوم حیات یک محصول (رشد)، بازاریابی اپلیکیشن معنای دیگری دارد و آن توجه بیش‌ازپیش به آمارهای مختلف و بهبود آن‌ها است.

اگر هدف غایی از انجام فعالیت‌های بازاریابی را کسب درآمد بیشینه از اپلیکیشن بدانیم و آن را به درخت تنومندی تشبیه کنیم، گام اول مانند کاشت دانه در زمین بود و گام دوم بازاریابی درواقع مراقبت مداوم از این دانه است تا رشد کند؛ این مراقبت‌ها و گام دوم را در دو بخش کلی دسته‌بندی کرده‌ایم و در این پست به هرکدام از این بخش‌ها خواهیم پرداخت.

۲ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۰ شهریور ۹۵ ، ۱۲:۱۵

SDK گیم‌میکر تپسل منتشر شده است و توسعه‌دهندگانی که با این موتور بازی‌سازی اقدام به ساخت اپلیکیشن می‌نمایند می‌توانند از لینک زیر برای دریافت مستندات، لینک دانلود SDK و برنامه‌ی نمونه استفاده کنند و از همین امروز به کسب درآمد بپردازند:

لینک دانلود

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۶ مرداد ۹۵ ، ۰۹:۱۷

اگر این مطلب را مطالعه می‌کنید باید در ابتدا به شما تبریک بگوییم، چون یا اپلیکیشنی را منتشر کرده‌اید و می‌خواهید گام‌هایی برای موفقیت بیشتر آن بردارید و یا در مسیر تولید یک اپلیکیشن هستید و به‌زودی به این دنیای پرجمعیت و پرهیجان وارد خواهید شد.

با وجود بیش از ۳ میلیون اپلیکیشن اندروید در مارکت‌های مختلف، دیگر دوران این گذشته است که اپلیکیشنی را منتشر کنیم و منتظر باشیم مردم بدون تلاشی از سوی ما، از آن استقبال کنند؛ حتی تیم موفق‌ترین اپلیکیشن ها هم این را دریافته‌اند که بدون تخصیص بودجه‌ای برای بازاریابی مداوم اپلیکیشن، ادامه‌ی روند موفقیتشان ممکن نیست. همان‌طور که نتایج نظرسنجی توسعه‌دهندگان نشان می‌داد اهمیت انجام فعالیت‌های جدی بازاریابی برای اپلیکیشن در کشور ما هنوز تبیین نشده است و این صنعت هنوز نوپاست، در حالیکه بازار تبلیغات برای اپلیکیشن‌ها در سایر نقاط جهان عمری چند ساله دارد و به بلوغ خود نزدیک می‌شود. در این مطلب با تعریف بازاریابی برای اپلیکیشن، برخی راهکارهای رایگان در این زمینه، معانی مختلف آن در چرخه‌ی عمر یک اپلیکیشن و گزینه‌های مختلف برای تحقق موفق این امر بیشتر آشنا می‌شویم.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۱۰ مرداد ۹۵ ، ۱۸:۲۶

در ماه اخیر تپسل طرح نظرسنجی از توسعه‌دهندگان ایرانی را اجرا کرد که موضوع آن پیرامون انجام فعالیت‌های بازاریابی پس از انتشار اپلیکیشن بود. در این پست، به انتشار نتایج مستقیم و تحلیلی این نظرسنجی می‌پردازیم.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۲ مرداد ۹۵ ، ۱۱:۵۱

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۲۷ تیر ۹۵ ، ۱۷:۳۰

داشتن یک برنامه و استراتژی منظم برای ارسال نوتیفیکیشن نقش مهمی را در موفقیت اهداف بازاریابی هر اپلیکیشنی بازی می‌کند. ارسال به‌موقع و هدفمند یک نوتیفیکیشن می‌تواند به بازگشت کاربری که مدت‌هاست اپلیکیشن شما را باز نکرده است کمک کند، سبب شود بسامد مراجعه‌ی کاربران عادی اپلیکیشنتان افزایش یابد و یا یک کاربر وفادار شما را تشویق به پرداخت درون برنامه‌ای کند. درعین‌حال، هیچ‌چیز به‌اندازه‌ی ارسال نامربوط و بی‌برنامه‌ی نوتیفیکیشن‌ها نمی‌تواند تصویر اپلیکیشن شما را در ذهن کاربر مخدوش و او را مجاب کند که اپلیکیشن شما را برای همیشه از تلفن همراه خود حذف کند. به‌عبارت‌دیگر، نوتیفیکیشن‌ها هم‌زمان هم نزدیک‌ترین راه به قلب، ذهن و کیف پول کاربران هستند و هم راحت‌ترین راه برای uninstall شدن اپلیکیشن شما به‌حساب می‌آیند.

در این پست می‌خواهیم به شما کمک کنیم تا برنامه‌ی دقیق و بهینه‌ای برای ارسال نوتیفیکیشن‌ها تنظیم کنید تا به‌این‌ترتیب کاربرانتان از نوتیفیکیشن‌های شما احساس رضایت کنند و حتی به دریافت گاه‌وبیگاه یک خبر از اپلیکیشنتان مشتاق باشند.

 

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۲۲ تیر ۹۵ ، ۱۸:۱۱

تاکنون در مجموعه مطالب پیاده‌سازی خلاق تپسل به برخی راهکارها برای کسب بهینه‌ی درآمد پرداختیم. سیستم‌های تبلیغات هوشمند در دنیا برای اثربخشی بیشتر کمپین‌های تبلیغاتی اپلیکیشن‌های نمایش‌دهنده را بر اساس میزان موفقیت اهداف کمپین رتبه‌بندی می‌کنند و به رتبه‌های اول اولویت بالاتری برای نوبت پخش و قیمت می‌دهند. مهم‌ترین عامل در کسب موفقیت مذکور پیاده‌سازی صحیح و با برنامه‌ی تبلیغات است. در این پست بلاگ می‌توانید برخی پیشنهاد‌ها برای پیاده‌سازی تبلیغات در اپلیکیشن‌های محتوایی (اپلیکیشن‌هایی که محتوایی مثل آموزش، آشپزی، موسیقی، گردشگری، کتاب الکترونیک، مذهبی و ... را در اختیار کاربران قرار می‌دهند.) را مطالعه بفرمایید.

۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۰۸ خرداد ۹۵ ، ۰۶:۵۳

پس از نظرسنجی انجام‌شده برای انتخاب بهترین بازی ایرانی از دید مردم و کافه‌بازار در همایش سالانه‌ی این شرکت، دو بازی صفر تا صد و Quiz of Kings به‌عنوان برترین بازی‌های سال ۹۴ برگزیده شدند. هر دو بازی، از تپسل به‌عنوان سیستم تبلیغات درون برنامه‌ای خود استفاده و جریان درآمد فرعی خود، یعنی درآمد حاصل از تبلیغات را با استفاده از راه‌کارهای جذاب و کاربرپسند تپسل تأمین می‌کنند. به‌عبارت‌دیگر، تپسل در بین توسعه‌دهندگان حرفه‌ای ایرانی به‌عنوان بهترین و قابل‌اعتمادترین سیستم تبلیغاتی پذیرفته‌شده است. در ادامه‌ی پست‌های طراحی بهترین مدل درآمد تبلیغاتی (۱) و (۲)، در این پست می‌خواهیم به مدل درآمدی و پیاده‌سازی تبلیغات در دو بازی برتر سال ۹۴ نگاهی بیندازیم و با بررسی آن‌ها در این زمینه، به توسعه‌دهندگان دیگر کمک کنیم تا با پیاده‌سازی بهینه‌ی تبلیغات، درآمد خود را افزایش دهند.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۲۸ ارديبهشت ۹۵ ، ۱۶:۴۸